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《末日之光OL》众神之战

时间:2013-04-07   作者:佚名   来源:末日之光ol       进入论坛

无论是PC端还是移动平台,回合制似乎已成为国产网游的唯一标签,而且这类游戏90%都涉及武侠元素,玩起来都千篇一律。不过也有列外,由GC蜂巢游戏出品 的《末日之光OL》则是一部以北欧神话为背景的MMORPG国产网游。游戏里你将见到雷神托尔,丰饶之神弗雷,光明神巴德尔等北欧神话中的传说人物,和你的女武神一起在这神话世界中展开冒险。



游戏画面有着典型欧美卡通风格,人设、场景建筑等有着很浓厚的中世界元素,给人第一眼感觉相当不错。但是在实际游戏中精美的画面也流畅性大打折扣, 当然这很大的原因是游戏的优化做得不够好,小编用米2这样的新配置机器依旧很卡,如果是1年前普遍的1G的CPU设备则更是不敢想象。卡顿的情况不但表现在移动的时候画面帧数低,也直接导致了用模拟按键触摸不敏感的错觉。


作为一款以双摇杆为战斗模式的游戏,《末日之光OL》的UI上更是让人眼前一亮,各种功能清晰明了,且人性化十足。例如:掉落的装备会有弹出按钮, 直接点击即可装备,不用在点开装备栏对比这样麻烦;或是又上脚微缩地图可以点击放大,在使用手机把玩时这样的设定可谓是相当体贴。当然如果硬要找一点缺点 的话,那就是任务完成提示不够醒目,尽管把关卡中怪物杀光就能完成任务,不过能自我监视到任务完成情况对玩家来说还是很重要的。



战斗系统方面,《末日之光OL》使用了自动瞄准+攻击的模式,在使用技能的时候,必须要在技能的使用范围内才能释放出来,而并没有任何距离过远这类 的error提示,会让新手玩家误认为这是触摸不敏感。角色右侧的技能按键可通过上面的滑动按钮来切换技能栏,以摆放更多的技能和战斗道具。这里要说一个 问题,在近战职业攻击时,因为和怪物肉搏并不会感觉到什么毛病,但是用远程法师攻击的时候AI反应慢的问题十分明显,基本上2-3次法杖攻击,怪物才会 动。


目前游戏内共有三种职业可供选择,分别是战士、法师、枪手,力量智力敏捷等属性设置也与之相符。技能解锁方面和大部分奇幻题材的MMOPRG类似, 到一定级别会解锁习得一些技能,技能书的样子和WOW中的天赋树比较相似。而在装备的强化上,除了直接在铁匠处强化装备属性外,还能在装备上镶嵌各种宝 石,熟悉MMORPG的朋友应该都非常熟悉这类系统,这里就不做赘述了。


 

由于时间的问题,小编对游戏的PVP系统等一些内容没有体验到。总的来说,《末日之光OL》有着不错的画面,操作和UI都比较让人满意,但在游戏中 总有那么一些做得不好的小细节让人比较无奈。目前该作仍然在不删档内测当中,预计之后会登陆iOS、Android双平台,有兴趣的朋友可以留意一下。

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